黑曜石科幻RPG《天外 全球2》11分钟独家演示 黑曜石科技
摘要:IGN发布了黑曜石第一人称科幻RPG《天外世界2》的11分钟独家演示,这是黑曜石首次展示该作的实机,展示了一个渗透N-Ray设施的任务,玩家可以一览游戏的几项新功能和机制,以及,黑曜石科幻RPG《天外 全球2》11分钟独家演示 黑曜石科技
IGN发布了黑曜石第一人称科幻RPG《天外 全球2》的11分钟独家演示,这是黑曜石首次展示该作的实机,展示了一个渗透N-Ray设施的任务,玩家可以一览游戏的几项新功能和机制,以及它 怎样重新 思索关卡设计。其中最让人印象深刻的是, 一直以来RPG游戏,《天外 全球2》的深度将大大提升,甚至从《杀出重围》和《耻辱》等沉浸式模拟游戏中汲取灵感。
11分钟演示:
IGN报道要点 拓展资料
更深度的RPG体验
黑曜石借鉴自身历史及《杀出重围》《耻辱》等沉浸式模拟游戏,提升了《外部 全球2》的RPG深度。
游戏强化了潜行 体系,新增近战武器、技能(如无声击倒、分解尸体)以及敌人侦测机制。
新工具与玩法
N-Ray扫描仪:可透视墙壁,辅助环境解谜和侦测隐身敌人,为潜行和战斗增添策略性。
枪战改进:以《命运》为参考,优化射击手感,结合改进的移动(如冲刺滑行)和战术 时刻膨胀(TTD),提升战斗流畅度。
投掷物加入: 丰盛战斗选择,例如在TTD中引爆手榴弹。
角色构建与互动
体系更注重角色属性(如医疗、枪械、近战),影响对话和任务选择。
新增同伴Aza,前邪 ,协助玩家完成任务。
关卡设计与灵感
重新设计关卡,融合《辐射:新维加斯》的经验,打造更现代化的第一人称RPG。
示例任务“渗透N-Ray 设施”展示了多样的玩法选择(潜行或正面冲突)。
进化与愿景
初代奠定基础,而《天外 全球2》是其理念的完全实现,平衡传统RPG与现代游戏设计。
小编认为啊,《天外 全球2》在保留前作精髓的基础上,通过更复杂的 体系、新工具和改进的战斗体验,力求成为一款更成熟的第一人称RPG游戏。
视频画面: