魔兽时间 火毁术士秒伤手法 wow火焰节时间

如果你法伤高的 急速低 献技 点燃 献技 2烧尽 混乱剑 等燃烧CD好了立刻用 接着继续献技 2烧尽 接着混乱剑继续烧尽 为的就是早点触发燃烧那个特效 如果你急速高 就可以等献技那DOT快完的时候点燃 记住 点燃触发那3次 加速效果在的时候别用混乱剑收益小。 燃烧后 献技要立刻补 SX或者英勇的时候可以点燃后 献技+2个灵魂之火 接着继续输出循环 这种手法 由于你急速高 点燃加的急速收益下 而献技在怪身上那个效果收益较大 仔细去阅读毁灭 最后第2层天赋 硫酸之火 A怪的话就无脑种子怪少的时候 就下火雨 4个怪 下面内容就算怪少了 这时候下火雨 肯定比种子伤害高。而且你要注意 打5人FB还是 25人FB 5人FB还是下雨伤害比较高 由于那种子触发比较慢 25人的话 建议一直丢MT目标怪的种子 触发特别快 还有一点 法伤高 下雨 急速高 扔种子 不解释
雕文: 灵魂分流,烧尽,点燃最好用厄运诅咒,现在鸟D邪DK也比较多了, 然而你得记得补看你的手法没太大 难题。说 几许细节好了1 开打前用1级分流保持 灵魂分流的BUFF,刷BUFF的时候,让小鬼不要相位转换,吃到团队BUFF2 点燃好了就用, 由于有点燃雕文,你懂的3 点燃之前最好把混乱箭打出去,点燃触发天赋爆燃之后,读3个烧尽,这样你的烧尽会受到最大化的法术加成;而且补献祭的 时刻你要看好,不能和点燃之后触发的BUFF冲突,也就是不要消耗那3次法术急速加成4 灵魂分流最好是补献祭的时候用,不会浪费你的爆燃,而且这样比较有节奏感一点,千万不要连续使用献祭,这样严重降低秒伤5 小鬼暴击触发小鬼献祭的时候,即使你的献祭没了,也不要使用献祭,优先用烧尽和混乱箭吃掉小鬼增效的BUFF再补献祭 最后就是如果团队BUFF齐全,你的 灵魂700左右,那么 灵魂分流雕文换成献祭雕文
你这个 难题很大 给你一个参考 好好搞搞 你装备也不是很好先不要着急把装备搞起来 在按照下面的去弄 我就是这么搞的 目前我的装等551 木桩秒伤18W+ 无橙披 休闲玩家 勉强凑合玩吧 不高也不低 天赋选择第一层天赋第一层是让你选择一个自我治疗技能.黑暗再生 使你恢复血量, 并且 进步你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.灵魂榨取 这 一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害, 然而不能超过你最大 生活值的15%. 生活收割是 生活吸取的加强技能,代替原来的 生活吸取, 进步 生活吸取50%伤害以及150%的治疗效果.很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择, 由于他 一个完全的被动天赋.如果你需要特定 时刻进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者 生活收割,这取决于你需要自我治疗的间隔. 生活收割加强了吸取 生活这个技能, 然而这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来使用 生活收割).第二层天赋第二层天赋提供给你的是控制技能恶魔吐息 使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20s CD.死亡缠绕 既 一个控制技能,又 一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒 并且治疗你最大 生活值的15%,冷却45s.暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.死亡缠绕是首选, 由于有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid需求.第三层天赋第三层提供伤害减免技能.灵魂连接 你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的 生活值会 进步20%.牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲25%的当前 生活值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲 生活值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收. 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的 生活值.1min CD.黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD. 由于灵魂连接是被动天赋, 因此这一层天赋的默认选择灵魂连接.牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝, 由于你自己的 生活被牺牲了(而不是你的宝宝) 因此体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.黑暗交易仍然 一个非常棒的天赋,3分钟的冷却 时刻,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.第四层天赋鲜血恐惧 当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大 生活值,持续1min.爆燃冲刺 一个可以 自在开启关闭的效果,效果开启时可以 进步你50%的移动速度, 并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100% 下面内容.无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大 生活值.我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能, 然而无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用第五层天赋魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制 并且会攻击你的当前目标.魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害 进步25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大 生活值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.目前的话,每个天赋对于dps的收益都非常接近, 因此无论选择其实dps的差距也不会很大, 然而当你除了主目标,还需要处理额外的目标时.牺牲魔典是更好的选择.一个典型的例子就是当一场战斗中有很多不需要杀死的add时,牺牲魔典会更好,也就是说,你可以提供给你自己几乎无限的余烬. 然而,你需要记住的是,牺牲魔典,只 影响于单目标法术,而不 影响于硫磺烈火之后的法术. 因此,当在aoe场合时,你释放许多硫磺烈火,那么牺牲魔典就没有另两个天赋那么 杰出了. 并且,混乱箭的伤害 由于你使用的牺牲魔典,会有一个3秒的dot来代替部分伤害,从而降低了混乱箭的爆发伤害.第六层天赋第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加 自在的分配黑暗灵魂的 时刻.基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%, 并且 进步100%伤害。阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.雕文选择 大雕文:[燃烧雕文] 燃烧不再需要献祭法术就可以对目标附加诱捕效果。[恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD 时刻.在需要频繁使用法阵时很有用[不朽 信仰雕文]使你的不灭决心变成被动.[治疗石雕文] 提升了治疗石的治疗效果.. 然而以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.[ 生活虹吸雕文] 你的[献祭]将治疗你0.5%的最大 生活值[灵魂石雕文] 使用灵魂石春哥!初阶雕文[梦魇雕文] so coooooooool[无尽呼吸雕文] 进步游泳速度20% 输出循环,冷却技能,法术1.单目标循环你的单目标循环基于 下面内容优先级列表.1.使用暗影灼烧如果目标 生活低于20% 并且如果:你有至少3.5个余烬黑暗灵魂CD好了你有一个灰常流弊的智力饰品触发了你没蓝了怪要死翘翘了2.保持献祭3.使用如果2次充能完毕.4.保持火焰之雨在你的目标上仅仅在你能保证接下来8秒内你的火雨可以完全打到你的目标, 并且你获得了 进步急速的buff.(比如饰品触发,或者开嗜血/英勇等)5.使用混乱之箭如果你有至少3.5个余烬颅骨战旗(战士技能)施放你有一个灰常流弊的智力饰品触发了黑暗灵魂好了6.使用如果1次充能完毕.7.使用烧尽.8.biu~移动时填充.输出的核心 想法,就是保持高量的余烬,从而让你在触发饰品,有黑魂时,能够打出更多的高质量的混乱之箭和暗影灼烧.使用暗影灼烧会大大 进步你的法力回复速度.请记住如果团里没有人上法术易伤,记得上一个元素诅咒.2.多目标循环对战多目标时,请时刻保持火焰之雨.面对2-3目标时,对其中一个目标保持好你的单目标循环,保持献祭在他们身上(当然,他们存活的 时刻需要长一点,不是几秒就死的那种.) 接着使用浩劫来 混乱之箭.(目标 生活大于20%)或者 暗影灼烧(目标 生活低于20%).需要注意的是,混乱箭会消耗3层爆燃.面对4目标或以上时,使用硫磺烈火,来释放献祭/燃烧/烧尽.(以上优先级顺序)当你没有足够的余烬时,手动刷新献祭,来作为填充技能.当有目标 生活值小于20%,就可以开始使用浩劫+暗影灼烧的组合了.3.恶魔如果是单目标输出..使用[地狱猎犬]作为你的战斗仆从..如果你在T5天赋中选择的是[魔典:邪恶统御].则使用[眼魔](地狱猎犬的强化版) 多目标则使用小鬼, 由于在转火时,小鬼不需要走位的 时刻.4.冷却技能[黑暗灵魂:易爆].它将提升你的暴击30%.持续20秒.卡CD使用同时尝试在你的[余烬]满的 情形下使用..你可以尽可能多的打出[混乱之箭]..召唤末日守卫和召唤地狱火共享冷却 时刻. 因此你需要有选择性的去选择使用. 由于都是10分钟的冷却 时刻基本上一场战斗只能使用一次.召唤末日守卫偏向于单目标输出.召唤地狱火则偏向于多目标输出. 如果你选择了T5天赋的魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为:召唤恐惧卫士和召唤深渊魔5. 选择性阅读: 怎样掌握毁灭术.5.1 爆燃灰烬[爆燃灰烬]是毁灭术在MOP 独特的能量 体系.可以去使用[混乱之箭]和[暗影灼烧]..大多数的伤害性技能都可以积累[爆燃灰烬]..在战斗中.. 几许核心技能都可以产生[爆燃灰烬]:[烧尽][点燃][献祭][火焰之雨],一个持续8s的AOE伤害DOT,有12.25%的几率产生余烬消耗[爆燃灰烬]则主用2个主要技能:[混乱之箭][暗影灼烧]注意,别的专精的术士使用[ 生活分流]来回蓝,而毁灭术士的 生活飞流则被混乱能量替代, 然而毁灭术获得了一个[灰烬转换]技能,它使你可以消耗一个余烬恢复血量.5.2. 刷新你的DoTs作为毁灭术士.你DPS的一小部分来自于[献祭]的伤害.. 虽然毁灭术的伤害并不如痛苦术或恶魔术对于DoTs的依靠..但你依旧需要知道应该去刷新DoTsDoTs从施法时的面板属性受到加成.比如施法时的急速和法伤.当DoTs开始 职业时不会从你的面板属性变化而产生变化.在你触发了饰品或是喝了青龙药水之后请刷新你的DoTs..你应该在DoTs结束前提前刷新..这将确保他们可以保持100%的正常 影响 时刻.而且并没有损失跳数(当你刷新时.旧的跳数将被新的跳数覆盖)5.2.1 疫病肆虐[疫病肆虐]是你90级获得的新被动.这会让你在刷新DoTs的时.旧DoTs的剩余 时刻累积到新DoTs的持续 时刻上.但有最多50%持续 时刻的限制.这意味着.在一个旧DoTs的剩余 时刻小于其最大持续 时刻的一半时,你刷新DoTs将不会损失任何DPS..(比如在一个18秒刷新一个36秒的DoTs)[疫病肆虐]使得你能够提前刷新DoTs..特别是在饰品或武器附魔触发.喝青龙药水或者在转阶段等方面.都可以 进步你的DPS.. 5.3. 恶魔作为默认.你将可以在下面4种恶魔中选择一个召唤作为你的战斗伙伴.地狱猎犬:毁灭术在Raid中的最佳选择...除非你选择了恶魔牺牲作为你的第五层天赋它将自动使用[吞噬魔法][暗影撕咬].以及主动使用[法术封锁]小鬼:在raid中很有用的恶魔.. 虽然造成的伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用[火焰箭][烧灼驱魔]和[血之契约].以及主动使用[逃跑]和[灼疗主人].魅魔:在raid中很有用的恶魔.. 虽然造成的伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用[剧痛鞭笞][诱惑][次级耳机术].以及主动使用[鞭打]虚空行者:只在练级 经过中选择.它将自动使用[暗影壁垒][受难][折磨].以及主动使用[缴械]你同时还有两种长CD的DPS恶魔:在单目标上选择[召唤末日守卫]以及在多目标AOE伤害选择[召唤地狱火]. 最后.你有[恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的 独特技能. 5.3.1 魔典:邪恶统御[魔典:邪恶统御]是T5的天赋.提升了你的恶魔同时给予更强大的技能.[地狱猎犬]强化为[眼魔].[吞噬魔法]强化为[ 魔法]..[暗影撕咬]强化为[毒舌鞭笞]..[法术封锁]强化为[眼棱爆炸]..[小鬼]强化为[邪能小鬼][火焰箭]强化为[魔能之箭][烧灼驱魔]强化为[烧灼驱魔][魅魔]强化为[破坏魔][剧痛鞭笞]强化为[刃舞]..[诱惑]强化为[迷魅]..[鞭打]强化为[魔能鞭笞]..[虚空行者]强化为[虚空领主][暗影壁垒]强化为[胁迫气场][眼魔]是DPS最高的恶魔.末日守卫和地狱火则强化为:召唤恐惧卫士和召唤深渊魔 最后.你有[恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的 独特技能.5.4. 爆燃.烧尽和混乱之箭使用[燃烧]后你将得到[爆燃]的Buff使得你接下来使用的3个[烧尽]或1个[混乱之箭]的施法 时刻和消耗法力值降低30%.. 虽然听起来可以使[混乱之箭]的施法 时刻和消耗法力值降低30%..但相对于接下来3个[烧尽]提升来说就大大不如了.. 因此..当触发了[爆燃]时..不要去使用[混乱之箭]..而应该去使用3发[烧尽]5.5. 更多关于进攻冷却技能的使用.大致有黑暗灵魂: 聪明.召唤末日守卫以及召唤地狱火.以及基于你选择的天赋技能.让我们先来说说末日守卫和地狱火.5.5.1. 末日守卫和地狱火在大多数情况.召唤末日守卫是你的第一选择.如果面临大量敌人那么就该使用地狱火.[召唤末日守卫]和[召唤地狱火]将召唤出一个末日守卫/地狱火帮助你战斗.持续45秒.10分钟冷却.那意味着基本上一场战斗只能使用一次这样的技能.你的末日守卫/地狱火的伤害取决于你当前面板上的法伤和暴击. 因此在你召唤出末日守卫/地狱火之后.任何面板上的提升都会提升它们的DPS.. 因此你需要在你触发了这些buff之后使用召唤末日守卫/地狱火法伤或暴击饰品效果青龙药水武器附魔以及披风附魔(裁缝)这通常导致了最佳使用召唤末日守卫/地狱火的时机在开始战斗的时候.当然你也可以自行根据Boss的不同需要进行选择.如果你选择了T5天赋的[魔典:邪恶统御]之后.则末日守卫和地狱火则强化为:[召唤恐惧卫士]和[召唤深渊魔]5.5.2 防御技能冷却总共有6个防御技能.其中三个是基于天赋.你必须机智的利用他们保护你的血量同时让治疗减少压力.[灵魂碎裂].50码内降低你的仇恨90%.2分钟CD.[不灭决心].降低受到的伤害40%.并免疫打断和沉默效果.持续8秒.3分钟CD[黑暗再生].T1天赋.使你和宠物恢复30%最大 生活值.同时受到的治疗效果 进步25%.持续12秒.2分钟CD[牺牲契约].T3天赋.使宠物牺牲一半的当前 生活值并为了提供一个可吸收伤害相当于牺牲 生活值200%的护盾.持续10秒.1分钟CD[黑暗交易].T3天赋.抵挡所有伤害持续8秒.护盾消失后的8秒你将受到数值相当于被阻挡伤害50%的伤害.3分钟CD[灰烬转换] 消耗余烬.恢复 生活值..对其他专精的术士来说,这些防御性技能更多的是对你需要使用[ 生活分流]来恢复蓝损失血量而造成治疗压力的补偿. 然而毁灭术士不存在这种压力.5.5.3. 天赋进攻冷却技能魔典:邪恶仆从:T5天赋.允许你召唤第二个恶魔为你作战.持续20秒.2分钟CD.适合搭配饰品或武器附魔同步使用以 进步宠物的伤害以 进步DPS.马诺罗斯的狂怒:T6天赋.可以大大 进步你的AOE范围以及伤害,选择它,在你需要不停的aoe的战斗中. 并且 由于它只有1minCD, 因此一场战斗中你可以用很多次.属性优先级与重铸1.基础属性收益:1.智力2.命中(15%)3.精通4.暴击5.急速精通等级的评分大于另外两个属性, 由于在aoe战中精通的表现更好, 并且在高阶raid中,需要AOE的场合非常多. 由于5.4补丁对于火焰之雨的改动,多目标战中,急速不再对于余烬的获得那么的有优势,这也是之 因此把暴击的评分调整的比急速高的 缘故.属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.2.深入 领会2.1 说明1.智力:主属性. 进步法伤也就是直接 进步了技能伤害.以及少量的暴击.2.命中:在raid中你必须有15%的命中以确保你的技能没有未命中3.精通:通过毁灭术的[精通:灰烬风暴]提升了你的大多数技能造成的伤害.在多目标战中,你可以通过火焰之雨获得更多的余烬, 因此精通的评分被调高了.同时在爆发阶段精通能提供更高DPS.4.暴击: 进步法术和技能的暴击几率.5.急速: 进步施法速度以及提升DoTs的跳数2.2 命中上限在90级.你需要5100命中等级也就是15%命中以达到命中上限.有些种族在某些情况下只需要4760命中等级.当侏儒使用剑或者匕首[短剑专精]当人类使用剑[剑专精]*在MOP中..1%精准等于1%命中.. 宝石,附魔,消耗品1.宝石多彩:[燃烧之源钻]//[阴险之源钻]棱彩:[断裂日曜石]//[完美断裂日长石]//[闪耀蛟眼石]红槽:命中未达标:[精准源红石]//[完美精准潘达利亚榴石]//[精准蛟眼石](珠宝)命中达标:[闪耀源红石]//[完美闪耀潘达利亚榴石]//[闪耀蛟眼石](珠宝)黄槽:[机敏朱砂玛瑙]//[完美机敏虎纹石]蓝槽:命中未达标:[刚硬河心石]//[完美刚硬青金石]//[刚硬蛟眼石](珠宝)命中达标:[隐秘皇紫晶]//[完美隐秘劣生石]2.附魔:肩膀:[强效鹤翼铭文] 智力+200.暴击+100[鹤翼铭文] 智力+120.暴击+80[秘法鹤翼铭文](铭文) 智力+520.暴击+100披风:[附魔披风 - 超强智力] 智力+180[亮纹刺绣](裁缝) 一定几率智力+2000.持续15秒衣服:[附魔胸甲 - 伟大属性] 全属性+80护腕:[附魔护腕 - 超级智力] 智力+170[毛皮衬垫 - 智力](制皮) 智力+500[护腕插槽](锻造) 额外插槽手套:[附魔手套 - 强效急速] 急速+170[附魔手套 - 超强精通] 精通+170[附魔手套 - 超强精准] 精准+170[神经元弹簧](工程) 智力+1920.持续10秒.1分钟CD.[手套插槽](锻造) 额外插槽腰带:[活化钢带扣] 额外插槽裤子:[强效蔚蓝魔线] 智力+285.暴击+165[蔚蓝魔线](便宜) 智力+170.暴击+100[ 魔线](裁缝) 智力+285.暴击+165鞋子:[附魔靴子 - 熊猫人步法] 精通+140.移动速度 进步.戒指:[附魔戒指 - 强效智力](附魔) 智力+160武器:[附魔武器 - 玉魂] 一定几率智力+1650.触发时法力值低于25%时. 灵魂+750.[附魔武器 - 元素之力] 一定几率额外造成2775~3225点元素伤害[附魔武器 - 风歌] 一定几率暴击.急速或精通+1500点.持续12秒.副手:[附魔副手 - 特效智力] 智力+1653.消耗品:3.1食物300智力:[魔古鱼汤]275智力:[炖龟肉][炖煮大餐]或[炖煮盛宴]250智力:[迷雾汤]或其他低级食物.3.2合剂[暖阳合剂]3.3药水[青龙药水]4.专业收益:裁缝:320智力:[亮纹刺绣].便宜的裤子附魔:[ 魔线]锻造:320智力:[护腕插槽]和[手套插槽]给予的两个额外插槽可以使用[闪耀源红石]珠宝:320智力:[闪耀蛟眼石]2个炼金:320智力:[药剂混合学]附魔:320智力:[附魔戒指 - 强效智力]工程:320智力:[神经元弹簧]铭文:320智力:[秘法鹤翼铭文]制皮:330智力:[毛皮衬垫 - 智力]采药:480急速:[ 生活之血] 生活之血虽然 进步了急速 然而相对智力收益来说还是太差.工程的手套附魔虽然不错但不能和其他主动饰品一起使用.我想你们会更倾向于使用主动饰品而放弃工程手套的效果.还有 5.4 术士是智力优先,精通越多越好,急速30%(装备好的时候,不好的话保持在10%-12%)暴击保持在20%-22%(无论装备好坏),命中就不说了15%必须的 楼上 这么多有屁用,不讲点实在的。天赋上就 最后2层跟dps相关,其他都可以看boss战随便点。首先我看楼主装备不咋的,536应该是535的永恒装备凑出来的吧。 由于我3件522军装加553的手腿 接着加一套5.3的随机装备,整个装等520就跟你属性差不多,法伤也有3W。我无聊打木桩也是10W左右。就nga的反应来看,2套装效果不是很明显,4套装才比较牛逼,最好能打出来4套装,完了饰品也很重要,这些都是硬件需求。手法方面,打木桩起手就一个余烬,开黑魂不划算,实战中,可能会有2-4个余烬,如果饰品触发,那当然应该开黑魂爆发。其实毁灭循环很简单,就是献祭燃烧烧尽,看sp触发打混乱箭,平时保持2个左右的余烬,(有4套装后另算, 由于满一个余烬送的那个buff用起来很讲究,推荐区nga仔细看看),双sp触发就可以开黑魂打混乱箭,实战中还要用好灼烧点小怪,会有很多余烬。 如何说呐, 由于毁灭循环很简单, 因此我觉得打木桩意义不是很大,你想在实战中打高,不如去 领会下整个战斗流程, 怎样适时地用灼烧去点小怪获取余烬,以及处理好硫磺的aoe,这些帮助会更大,而不是说执着去木桩伤害,毕竟实际情况跟木桩差很远,而且看模拟dps排行就知道毁灭的木桩能力也不是很强。ps:赶紧把永恒的装备换了吧,这玩意儿光撑装等,实际涨的不多。橙披跟宝石,想把dps打高还是要去弄的。属性暂且精通吧,比较通用,4套装以后适量搞点暴击。 简单手法。 1.保持目标身上有献祭 2.用烧尽堆积灰烬 3.混乱之箭释放时机:在你有3。5个爆燃灰烬时 在你饰品触发时候或者黑暗灵魂期间 全部释放混乱箭